sábado, 31 de julho de 2021

Estilo do Game Definido

 Decidi como serão os gráficos do game... 2D!!!


É claro que como iniciante não posso querer dar um passo maior que a perna, por isso decidi que o primeiro game será em 2D (não dizendo que 2D é fácil...)


Como faz bastante tempo que penso em como fazer meu primeiro game, sempre estive analisando diversos jogos indie para ter inspiração. Um game que sempre gostei foi o Castlevania: Symphony of the Night, para PS One. A mecânica daquele jogo era incrível, além claro da belíssima trilha sonora, gráficos muito bonitos para a época e é claro, a diversão que ele proporcionava.

Alucard era overpower demais!

Além deste, um outro mais recente que me chamou a atenção foi Salt and Sanctuary. Esse já é bem mais avançado que o Castlevania, tendo como objetivo ser um soulslike, que basicamente são games que seguem a mesma estrutura e/ou mecânica dos games da série Dark Souls (no qual eu sou extremamente fã).

Olha que incrível essa boss fight

É impressionante como eles conseguiram trazer tantas coisas dentro de um game 2D. Cenários que se conectam, bosses incríveis, gameplay muito dinâmica e o jogo é difícil pra caramba, além é claro da lore ser muito boa.

Esses dois games são minhas inspirações para o game que vou desenvolver, mas também tem outros games mais clássicos que vou utilizar como material de estudo, como o clássico Battletoads do SNES, Shank, Limbo, entre outros.

O que digo para todo mundo que quer começar a desenvolver games mas desiste logo de cara é o seguinte: Desde 2013 eu tento desenvolver um game, porém sempre desistia achando que seria impossível, e o problema disso era que eu queria fazer um game gigante... Comece sempre aos poucos, fazendo pequenos jogos, estudando programação e evoluindo conforme a dança, mas o mais importante é nunca desistir.

Logo logo trarei mais informações :)


Um comentário:

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